InHappyProgrammerby김대현·Mar 30SpriteKit 소개 — 첫 게임 앱을 출시하며 배운점 (2)iPhone에서 돌아가는 작은 2D 게임을 하나 만들어보고 싶다면, 생각보다 괜찮은 선택지가 있습니다. 바로 SpriteKit입니다. SpriteKit은 Apple이 제공하는 2D 게임 프레임워크인데, Swift와 함께 사용하기 좋고 Xcode와도…
김대현·Mar 192025–2026 근황보고안녕하세요, 오랜만에 미디엄에 글을 씁니다. 2024년에 마지막 글을 올렸고, 어느새 2026년 3월이 되었습니다. 2024년에는 지인의 소개로 한 스타트업에 취업해서 한동안 Rust로 개발하며 잘 지냈습니다. 제주에 살면서, 매주 강남으로…
InHappyProgrammerby김대현·Sep 18, 2024Rust를 업무용 언어로 쓰다업무용 프로그래밍 언어 활용 경험A response icon1A response icon1
InHappyProgrammerby김대현·Mar 23, 2024행복한 개발자가 되는 법 (2) — I may be wrong지난 글에 호응이 과분하여, 더 용기를 내어 같은 주제의 글을 쓰기로 했습니다. 마침, 지난 글을 올린 즈음에, 가까운 주변 개발자 한 분의 하소연을 듣게 되었는데, 그 불편한 심리 상태의 원인이 꽤 공통적이라는 점에서 다음 주제가 바로 떠올랐어요…A response icon1A response icon1
InHappyProgrammerby김대현·Jan 20, 2024행복한 개발자가 되는 길 (1) — Breathwork이건 제가 감히 명쾌히 다룰 수 없는 주제이겠습니다만, 요새 주된 관심사이다 보니 한 번쯤 글로 적어보면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 저 스스로 정리해보고 모종의 다짐을 하는 목적이 크고, 어쩌면 누군가에게도 공감이 되는 내용이 있을 수 있겠다는…A response icon2A response icon2
InHappyProgrammerby김대현·Dec 7, 2023달리기에서 배우는 괜찮은 개발자 되는 법안녕하세요, 저는 오랜 경력의 백엔드 개발자입니다. 개발과는 별개로 건강을 위한 취미로 달리기를 시작한지 2년이 좀 넘었습니다. 달리기로 치자면 3년차 주니어 러너인 셈이지요. 가만히 보니까 제가 달리기를 하면서 배우고 있는 점들이 개발자 커리어에도…
InHappyProgrammerby김대현·Aug 26, 2023AWS에 서버리스 Rust로 수익 알리미 만든 이야기제가 뭔가 판매하는 어떤 웹사이트에서 발생한 수익을 그때그때 알고 싶었습니다. 이 수익 발생 이벤트를 제 휴대폰으로 즉시 알려주는 시스템을 구축한 이야기를 공유합니다. AWS 환경에서 서버리스(Serverless)로 간단한 알림 시스템을 Rust로…A response icon1A response icon1
InHappyProgrammerby김대현·May 28, 2023프로 함수형 프로그래머, 괜찮나?이 글은 직업 함수형 프로그래머로서 느끼고 있는 회의감을 토로한 것으로, 다소 어두운 분위기일 수 있는 점 미리 말씀드립니다. 글 끝자락에라도 빛기운이 들기를 바라봅니다.A response icon3A response icon3